microkids - softwares educacionais

Hoje os alunos têm acesso, cada vez mais cedo, à tecnologia, e os recursos da informática já fazem parte da sua vida. A partir dessa perspectiva, os softwares educacionais são considerados pelo Sistema Microkids um recurso auxiliar no processo de ensino e aprendizagem no qual o foco é o aluno. Como elemento motivador, possibilita instituir uma nova maneira de aprender, com uma linguagem próxima dos jovens e com a interação e o feedback do que foi produzido de maneira dinâmica, participativa e interativa. Os softwares educacionais são de interface simples e agradável, com atividades criativas que propiciam o desenvolvimento das habilidades intelectuais e técnicas do educando. Destacam-se:
 

Microkids Studio - Um novo programa que apresenta vários ambientes como: 

Espaço da Arte - O aluno encontra diversas ferramentas com as quais interage em um mundo lúdico com personagens e cenários que o levam à criação de ideias, ampliando a imaginação e a fantasia.  

Revistas - Com uma interface lúdica que motiva o aluno, promove a aprendizagem através do desenvolvimento e prazer da escrita.  

Imagem e Ação - Ambiente para criação de apresentação de slides com todas as obras feitas no Espaço da Arte, incentivando a imaginação e ampliando os talentos do educando. 

Era uma vez - Com os recursos encontrados neste ambiente e a partir de imagens, o aluno cria textos e histórias.  

Impresso - Permite criar cartões, faixas e cartazes bonitos e originais que podem ser usados em projetos e campanhas para mobilização da comunidade escolar.

Caras – Este software explora os órgãos dos sentidos permitindo ao aluno criar personagens com diferentes rostos e expressões, trabalhando assim a diversidade étnica e cultural.

Monte Cidade – Software para trabalhar a construção de uma cidade com seus bairros. Com ele é possível criar maquetes de cidades, montando casas, prédios, carros, ruas, praças etc tendo como personagens a Turma MK. Desenvolve habilidades motoras e visuais.

Alimentos – Como o principal objetivo é ensinar as crianças, de forma lúdica, a importância de uma boa alimentação, neste pode-se explorar a Pirâmide dos Alimentos, preparar receitas fáceis ajudando o chefe na seleção dos ingredientes, assim como, responder adivinhas clicando na sombra dos alimentos. 

Reciclagem – Promove a reflexão sobre o cuidado do planeta e a qualidade de vida onde o aluno, através de um passeio pela cidade, precisa ajudar na limpeza ao recolher o material reciclável e fazer a coleta seletiva.

Caça ao Tesouro – Aguça o processo de investigação através da exploração de várias ilhas de um arquipélago, vivendo diferentes aventuras que exigem conhecimento de matemática, português e meio ambiente para descobrir o tesouro.

Construtor de Games – Software voltado para criação de jogos de maneira simples, usando apenas o mouse sem precisar escrever linhas de código. Seus comandos são poderosos e com ele é possível fazer games com fundos, gráficos animados, músicas, efeitos sonoros e muito mais. É o aluno quem decide regras, objetivos e gênero do jogo. 

3D – Software para criar e animar objetos tridimensionais, texturas, composição de cenas, proporção, iluminação e renderização 3D. A visualização se dá em diferentes perspectivas. Amplia conceitos de geometria espacial por meio da criatividade.

Realidade Aumentada - Como umas das tendências do mercado, o aluno, através de um software específico para o desenvolvimento de interfaces, é capaz de criar a Realidade Aumentada, onde páginas estáticas ganham vida na tela do computador.


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